每个函数都包含两个非继承而来的方法:call()方法和apply()方法。
一般来说,this总是指向调用某个方法的对象,但是使用call()和apply()方法时,就会改变this的指向。
1 function cat() { };2 cat.prototype = {3 food: "fish",4 say: function () {5 alert("I love " + this.food);6 }7 };8 var blackCat = new cat;9 blackCat.say();
如果我们有一个对象whiteDog = {food:"bone"},我们不想对它重新定义say方法,那么我们可以通过call或apply用blackCat的say方法:blackCat.say.call(whiteDog);结果是“I Love bone"。可以看到,此时this指向whiteDog。
总之,call()和apply()可以让你调用其他对象的方法。call()和apply()可以让你调用其他对象的方法。call()和apply()可以让你调用其他对象的方法。
call()和apply()作用是一样的,只有参数不同。
apply()方法 接收两个参数,一个是函数运行的作用域(this),另一个是参数数组。
语法:apply([thisObj ,[argArray] ]);
,调用一个对象的一个方法,另一个对象替换当前对象。
说明:如果argArray不是一个有效数组或不是arguments对象,那么将导致一个TypeError,如果没有提供argArray和thisObj任何一个参数,那么Global对象将用作thisObj。
call()方法 第一个参数和apply()方法的一样,但是传递给函数的参数必须列举出来。
语法:call([thisObject,[arg1 ,[arg2 [,...,argn]]]]);
,应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。
说明: call方法可以用来代替另一个对象调用一个方法,call方法可以将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为thisObj指定的新对象,如果没有提供thisObj参数,那么Global对象被用于thisObj。
1 function add(c,d){2 return this.a + this.b + c + d;3 }4 5 var s = {a:1, b:2};6 console.log(add.call(s,3,4)); // 1+2+3+4 = 107 console.log(add.apply(s,[5,6])); // 1+2+5+6 = 14
apply方法处理数组的两个小技巧.
apply允许我们将一个数组"解开"成为一个个的参数再传递给调用函数.让我们分别看看apply使用中的小技巧.
技巧1: 将一个数组传递给一个不接受数组作为参数的函数
JavaScript中没有返回一个数组中最大值的函数.但是,有一个函数Math.max可以返回任意多个数值类型的参数中的最大值.再配合apply,我们可以实现我们的目的:
Math.max.apply(null, [10, -1, 5])//第一个参数为null就是将this自动指向window全局对象结果:10
技巧2: 扁平化数组
将一个包含多个数组元素的数组转换为一个一阶数组.我们利用apply解包数组的能力配合concat来做这件事:
Array.prototype.concat.apply([], [["a"], ["b"]])[ 'a', 'b' ]Array.prototype.concat.apply([], [["a"], "b"])//混合非数组类型的元素也可以[ 'a', 'b' ]//apply方法的thisValue必须指定为[],因为concat是一个数组的方法,不是一个独立的函数.这种写法的限制是最多只能扁平化二阶数组:Array.prototype.concat.apply([], [[["a"]], ["b"]])[ [ 'a' ], 'b' ]//所以你应该考虑一个替代方案.比如Underscore中的_.flatten函数就可以处理任意层数的嵌套数组:_.flatten([[["a"]], ["b"]])[ 'a', 'b' ]
本文引用了和的内容。